<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>小鱼网络：长期研究机场、客户端、线路与 AI 使用环境的中文博客</title><description>小鱼网络是一个长期研究机场服务、代理客户端、网络线路与 AI 使用环境的中文博客，提供 2026 稳定机场推荐、性价比机场评测、Clash / v2rayN / Shadowrocket 教程和网络知识科普。</description><link>https://fishnetwork.blog/</link><language>zh-cn</language><item><title>AI 稳定机场怎么选：四个 AI 平台的地区与网络要求</title><link>https://fishnetwork.blog/ai/ai-airport-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/ai/ai-airport-guide/</guid><description>选 AI 稳定机场，按重要性看三件事：出口所在地区是否在该服务的官方支持列表内；同一会话里出口 IP 是否保持不变；晚高峰长连接和流式输出是否稳定。节点数量和测速峰值对 AI 体验影响很小。截至 2026-10-15，ChatGPT、Codex 和 Claude 的官方列表都不含中国大陆、香港和澳门；Gemini 网页版列表包含香港、澳门，中国大陆仅限 Workspace。官方政策还看使用者实际所在地，出口在支持地区不等于符合服务条款。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI 专题</category><category>AI 访问</category><category>ChatGPT</category><category>Claude</category><category>Gemini</category><category>Codex</category><category>稳定机场</category></item><item><title>ChatGPT 用什么机场稳定？地区要求与常见连接错误排查</title><link>https://fishnetwork.blog/ai/chatgpt-airport/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/ai/chatgpt-airport/</guid><description>ChatGPT 要稳定，节点出口必须在 OpenAI 官方支持列表内（截至 2026-10-15 不含中国大陆、香港和澳门），并且对话过程中出口不能切换、WebSocket 长连接不能被掐断。“网络错误”“回复中断”多数出在后两项：先确认 chatgpt.com 实际走的出口，再把 OpenAI 的全部域名固定到同一个手动选择的节点。另外，官方地区政策针对的是使用者实际所在地，换节点改变不了这一点。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI 专题</category><category>ChatGPT</category><category>AI 访问</category><category>故障排查</category></item><item><title>Claude 用什么机场？出口 IP 稳定性比节点数量更重要</title><link>https://fishnetwork.blog/ai/claude-airport/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/ai/claude-airport/</guid><description>Claude 对机场的核心要求是出口稳定：出口地区必须在 Anthropic 官方支持列表内（截至 2026-10-15 不含中国大陆、香港和澳门），并且在长会话和 Claude Code 任务中保持同一个出口。网页版跟随浏览器代理即可；Claude Code 读取 HTTPS_PROXY 等环境变量、不支持 SOCKS 代理，需要单独设置或改用 TUN 模式。官方地区政策也看使用者实际所在地，不只看出口 IP。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI 专题</category><category>Claude</category><category>AI 访问</category><category>稳定机场</category></item><item><title>Codex 稳定机场：Codex CLI 与 IDE 插件的代理配置</title><link>https://fishnetwork.blog/ai/codex-proxy/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/ai/codex-proxy/</guid><description>默认配置下，Codex 优先使用的 WebSocket 连接只读取 HTTPS_PROXY、HTTP_PROXY、ALL_PROXY 等环境变量，不读系统代理，所以只开代理客户端的系统代理时，常见 Reconnecting、超时或回落到 HTTPS。最直接的做法是在启动 Codex 的终端里把 HTTPS_PROXY 设为本地 HTTP 端口（如 http://127.0.0.1:7897）；IDE、WSL 和多个命令行工具都要走代理时改开 TUN。节点出口要在 OpenAI 支持地区内（使用者本身也须在支持地区），并为 Codex 手动固定一个晚高峰稳定的节点。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI 专题</category><category>Codex</category><category>AI 访问</category><category>TUN 模式</category></item><item><title>Gemini 机场推荐：地区可用性与节点选择要点</title><link>https://fishnetwork.blog/ai/gemini-airport/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/ai/gemini-airport/</guid><description>按 Google 官方帮助页，Gemini 网页版和安卓应用的可用地区包含香港、澳门和台湾，中国大陆只限 Workspace 账号；但 Gemini API 与 Google AI Studio 的列表里没有香港和澳门。所以选节点前先确定入口：只用 Gemini 应用，列表内的地区都可以；还要用 AI Studio，或想和 ChatGPT、Claude 共用节点，就选台湾、日本、新加坡、美国这类各家列表都有的地区，再看晚高峰是否稳定。这些列表同样针对使用者所在地，节点只影响连接质量。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AI 专题</category><category>Gemini</category><category>AI 访问</category></item><item><title>安卓用哪个 Clash？FlClash 与 Clash Meta 对比</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-android/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-android/</guid><description>2026 年安卓上用 Clash，新手优先选 FlClash（2026-10-15 核对最新为 v0.9.0）：界面现代，电脑上也能用同一个应用；习惯原版 Clash for Android 操作的用户，选 Clash Meta for Android（CMFA，最新正式版 v2.11.35）。两者都基于 mihomo 内核，都从官方 GitHub Release 下载，绝大多数手机选 arm64-v8a 安装包。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>Android</category><category>FlClash</category><category>客户端选择</category></item><item><title>Clash 使用教程（2026）：从选客户端、导入订阅到分流规则</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-guide/</guid><description>2026 年用 Clash，实际是用 mihomo 内核加一个图形客户端：电脑装 Clash Verge Rev，安卓装 FlClash 或 Clash Meta for Android。基本流程是：从官方 Release 安装客户端，在「订阅」页粘贴机场的 Clash 订阅链接并导入，选「规则」模式和一个可用节点，打开系统代理（不走系统代理的程序再开 TUN），最后在订阅的「编辑信息」里设好更新间隔（建议 1440 分钟，即 24 小时）。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>mihomo</category><category>订阅链接</category><category>分流规则</category></item><item><title>iOS 用哪个 Clash？Shadowrocket、Stash 等客户端对比</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-ios/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-ios/</guid><description>iOS 上没有官方的“Clash for iOS”。想用机场的 Clash 订阅，常见选择是 Shadowrocket（美区 2.99 美元）和 Stash（美区 5.99 美元，可直接使用 Clash 配置与规则）；不想付费可以用免费的 Clash Mi（mihomo 内核）或 Karing。这些应用都没有在中国大陆区 App Store 上架，价格为 2026-10-15 美区 App Store 核对结果。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>iOS</category><category>Shadowrocket</category><category>客户端选择</category></item><item><title>macOS 用哪个 Clash？Apple 芯片与 Intel Mac 怎么选</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-macos/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-macos/</guid><description>2026 年在 Mac 上用 Clash，首选 Clash Verge Rev：Apple 芯片（M 系列）下载 aarch64.dmg，Intel Mac 下载 x64.dmg，2026-10-15 核对的最新正式版为 v2.5.8。FlClash 是同样免费开源的备选。原版 ClashX 已停更；Apple 芯片 Mac 还可以在非中国大陆区 App Store 购买 Shadowrocket 或 Stash。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>macOS</category><category>客户端选择</category><category>Clash Verge Rev</category></item><item><title>Clash 订阅更新失败怎么办？7 个常见原因与逐项排查</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-subscription-update-failed/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-subscription-update-failed/</guid><description>Clash 订阅更新失败，先看报错再对号入座：状态码 401、403、404 多半是订阅过期或被重置，要到机场面板重新复制；超时或连接错误说明连不上订阅域名，可以用「更新（代理）」或机场提供的备用订阅地址；提示 invalid yaml 或缺少 proxies，说明拿到的不是 Clash 格式；证书报错先校准系统时间。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>故障排查</category><category>订阅链接</category></item><item><title>Windows 用哪个 Clash？2026 年客户端选择与安装教程</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/clash-windows/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/clash-windows/</guid><description>2026 年在 Windows 上用 Clash，多数人直接选 Clash Verge Rev（mihomo 内核，2026-10-15 核对的最新正式版为 v2.5.8），从官方 GitHub Release 下载与处理器匹配的 x64 或 ARM64 安装包；想让电脑和安卓手机用同一套界面可以选 FlClash；订阅主要是 V2Ray 链接格式时再考虑 v2rayN。三者官方支持的都是 Windows 10 及以上。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Clash</category><category>Windows</category><category>客户端选择</category><category>Clash Verge Rev</category></item><item><title>Shadowrocket 使用教程：小火箭导入订阅、选择节点与规则配置</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/shadowrocket-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/shadowrocket-guide/</guid><description>Shadowrocket（俗称“小火箭”）是 iPhone、iPad 和 Mac 上的付费代理客户端，一次买断，2026-10-15 核对美区 App Store 售价 2.99 美元，中国大陆区未上架。用法是：在首页右上角“+”选择 Subscribe 类型粘贴订阅链接（或扫码添加），更新后用“连通性测试”挑选节点，全局路由选“配置”按规则分流，最后打开连接开关。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>Shadowrocket</category><category>iOS</category><category>订阅链接</category><category>分流规则</category></item><item><title>v2rayN 使用教程（2026）：安装、导入订阅、切换内核与常见问题</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/v2rayn-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/v2rayn-guide/</guid><description>v2rayN 是 2dust 维护的开源桌面代理客户端，2026-10-15 核对的最新正式版为 7.25.6（2026-10-11 发布）。官方发布包已内置 Xray、sing-box、mihomo 三个内核和 .NET 运行库，解压即可运行。基本流程是：下载与系统匹配的包，在“订阅分组设置”里添加订阅并更新，用“测试真连接延迟”挑出可用节点并设为活动，再把系统代理设为“自动配置系统代理”、路由选“绕过大陆”。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>v2rayN</category><category>Windows</category><category>订阅链接</category></item><item><title>机场客户端是什么？订阅、内核与客户端的关系（2026 各平台选择总览）</title><link>https://fishnetwork.blog/clients/what-is-proxy-client/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/clients/what-is-proxy-client/</guid><description>机场客户端是读取订阅、管理节点、按规则转发流量的软件，由“图形界面 + 内核”两部分组成：内核（mihomo、Xray、sing-box 等）负责真正的代理和分流，图形界面负责导入订阅和日常操作。选客户端先看平台，再看能否读取机场给的订阅格式，最后确认仍在维护；2026 年桌面端可以首选 Clash Verge Rev，安卓首选 FlClash，iPhone 首选 Shadowrocket。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>客户端知识</category><category>客户端选择</category><category>新手入门</category><category>订阅链接</category></item><item><title>Clash 和 v2rayN 有什么区别？2026 年该用哪个</title><link>https://fishnetwork.blog/compare/clash-vs-v2rayn/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/compare/clash-vs-v2rayn/</guid><description>Clash（现在指 mihomo 内核及 Clash Verge Rev、FlClash 等客户端）读取包含代理组和分流规则的 YAML 订阅，机场把规则写好，导入即用，覆盖桌面和安卓；v2rayN 是只有桌面版的多内核客户端（Xray、sing-box、mihomo），擅长分享链接格式的订阅和逐个节点的精细管理，规则在本地设置。机场提供 Clash 订阅、想省心就选 Clash 系；只有通用订阅、或想自己掌控节点和内核就选 v2rayN。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场对比</category><category>Clash</category><category>v2rayN</category><category>客户端选择</category></item><item><title>怎么对比机场？10 个维度的横向对比清单</title><link>https://fishnetwork.blog/compare/how-to-compare-airports/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/compare/how-to-compare-airports/</guid><description>横向对比机场，先把各家信息统一成同一口径（续费价、同一核对日期、同类线路），再逐项比较 10 个维度：月均价格、每 GB 成本、流量与重置方式、线路类型、协议、节点地区、AI 适配、流媒体、设备数和退款政策，运营时长作为加分项。先用硬条件淘汰不合格的，再按自己的用途给维度排优先级，最后用月付验证，不要让任何单个数字决定结果。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场对比</category><category>稳定机场</category><category>性价比机场</category><category>套餐与价格</category></item><item><title>机场月付还是年付？按跑路风险算一笔账</title><link>https://fishnetwork.blog/compare/monthly-vs-yearly/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/compare/monthly-vs-yearly/</guid><description>年付划不划算，取决于折扣能不能覆盖停服风险：用“期望每月成本 = 预付金额 ÷ 期望可用月数”比较各个周期。按本文的假设数字，年付 8 折时，只有你判断这家机场每月停服或变得不能用的概率低于约 4%（相当于一年内约 40%），年付的期望成本才比月付低；再算上最大损失和被锁定的代价，第一次购买仍应选月付，用过几个月、证据充分后再逐步延长周期。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场对比</category><category>套餐与价格</category><category>跑路风险</category><category>性价比机场</category></item><item><title>Clash for Windows 停更后用什么？替代客户端与迁移方法</title><link>https://fishnetwork.blog/discuss/clash-for-windows-discontinued/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/discuss/clash-for-windows-discontinued/</guid><description>Clash for Windows 在 2023 年 11 月 2 日宣布停更并删除仓库，第二天原版 Clash 内核、ClashX、Clash for Android 也相继删库，它们不会再有安全修复和新协议支持。Windows 用户建议迁移到仍在维护的 Clash Verge Rev（基于 mihomo 内核，2026 年 10 月最新为 v2.5.8）：订阅直接重新导入即可，主要注意常用的 7890 端口要改成默认的 7897、TUN 需要先安装服务。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>讨论区</category><category>Clash</category><category>Windows</category><category>Clash Verge Rev</category></item><item><title>2026 跑路机场怎么识别？跑路前的 9 个信号与自查清单</title><link>https://fishnetwork.blog/discuss/runaway-airports-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/discuss/runaway-airports-2026/</guid><description>机场跑路通常有迹可循，常见的 9 个信号是：突然力推年付或“永久”套餐、停售月付、充值和邀请返利突然加码、官网与面板频繁失联、工单长期无人回复、节点大面积失效、条款悄悄改动、只收难以追溯的付款方式、运营方变更却说不清楚。单个信号不能说明问题，同时出现越多越要警惕；已经买了长期套餐的，先保存凭证、停止追加付款，并准备另一家的备用订阅。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>讨论区</category><category>跑路风险</category><category>新手入门</category><category>稳定机场</category></item><item><title>机场导航是什么？导航站能信吗、怎么用才不踩坑</title><link>https://fishnetwork.blog/knowledge/airport-navigation/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/knowledge/airport-navigation/</guid><description>机场导航是汇总机场官网入口、套餐价格和优惠信息的目录型网站，方便集中查找和比较。但多数导航站靠推广返利或付费排名盈利，信息可能过期，还存在仿冒官网的钓鱼链接。正确用法是把它当线索而不是结论：先看它有没有披露推广关系和核验日期，再把关键信息与服务商自己的公告交叉核对，最后用月付小额试用验证。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场知识</category><category>新手入门</category><category>跑路风险</category></item><item><title>机场线路怎么判断？直连、中转、专线一次看懂</title><link>https://fishnetwork.blog/knowledge/airport-route-types/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/knowledge/airport-route-types/</guid><description>判断机场线路看三条线索：先读节点名称，例如“广港 IEPL”表示广州入口、香港出口、IEPL 专线；再查服务器地址，入口解析到中国大陆 IP 说明是中转或专线，解析到海外 IP 一般是直连；最后在 20:00–23:00 连续几天测延迟、抖动和丢包。节点名称由服务商自己填写，只是线索，晚高峰的稳定性才是最终依据。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场知识</category><category>线路类型</category><category>IEPL / IPLC 专线</category><category>延迟与速度</category></item><item><title>机场节点数量越多越好吗？教你算出真正能用的有效节点</title><link>https://fishnetwork.blog/knowledge/more-nodes-better/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/knowledge/more-nodes-better/</guid><description>不是。机场宣传的节点数通常包含“剩余流量”之类的信息条目、同一台出口服务器的多个入口，以及不同倍率或协议的重复节点。真正决定体验的是“有效节点”：去重后独立的出口、你需要的地区，以及晚高峰仍然稳定的节点。对多数人来说，常用地区各有 2–3 个稳定节点，比几百个节点更有用。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场知识</category><category>新手入门</category><category>线路类型</category><category>稳定机场</category></item><item><title>机场流量倍率是什么？0.5x、1x、2x 节点怎么用更划算</title><link>https://fishnetwork.blog/knowledge/traffic-multiplier/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/knowledge/traffic-multiplier/</guid><description>流量倍率是机场给每个节点设置的扣费系数：扣除的套餐流量 = 实际使用流量 × 倍率。同样用 1GB，0.5x 节点扣 0.5GB，2x 节点扣 2GB。专线带宽成本高，不少机场会给专线节点设更高的倍率（如 1.5x、2x）；直连或冷门节点倍率往往较低。划算的用法是把视频、下载等大流量放在低倍率节点，把办公、AI 工具、通话这类流量不大但怕中断的用途留给专线。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场知识</category><category>套餐与价格</category><category>性价比机场</category></item><item><title>机场是什么？一文看懂机场代理、节点与订阅</title><link>https://fishnetwork.blog/knowledge/what-is-airport/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/knowledge/what-is-airport/</guid><description>在网络语境里，“机场”不是航空机场，而是中文用户对代理订阅服务的俗称，也常叫“机场代理”：服务商把一批代理服务器（节点）整理成一条订阅链接，你把订阅导入 Clash、v2rayN 或 Shadowrocket 等客户端后，就能通过这些节点访问网络。判断一个机场好不好，主要看线路质量和运营稳定性，而不是节点数量。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场知识</category><category>新手入门</category><category>订阅链接</category></item><item><title>代理上网的原理：从客户端到出口节点，一次访问经历了什么</title><link>https://fishnetwork.blog/network/how-proxy-works/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/network/how-proxy-works/</guid><description>代理上网的过程是：客户端通过系统代理或 TUN 拿到程序发出的请求，按分流规则决定直连还是交给节点；需要代理的请求连同域名一起，用代理协议加密后发往机场的入口节点，经中转或专线到达出口节点，由出口节点解析域名并访问目标网站。所以目标网站看到的是出口节点的 IP，而速度和稳定性取决于这条链路上最差的一段。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>网络知识</category><category>代理协议</category><category>线路类型</category><category>DNS</category></item><item><title>机场延迟低为什么速度还是慢？延迟、带宽与丢包的关系</title><link>https://fishnetwork.blog/network/low-latency-slow-speed/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/network/low-latency-slow-speed/</guid><description>延迟低但速度慢，是因为客户端的“延迟测试”只通过节点请求一次测试地址，拿回的是一个不含内容的空响应，测得出往返快慢，测不出带宽。决定下载速度的是链路上最窄一段的可用带宽和丢包率：晚高峰拥塞、机场超售或限速、Wi-Fi 信号差、设备性能不足，都会让延迟很低的节点跑不出速度。排查时先测不开代理的本地速度，再在不同时段用大文件实测节点，并检查丢包。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>网络知识</category><category>延迟与速度</category><category>故障排查</category></item><item><title>代理协议怎么选：Reality、Trojan、Hysteria2 等五种协议对比</title><link>https://fishnetwork.blog/network/proxy-protocols/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/network/proxy-protocols/</guid><description>五种主流代理协议的区别主要在传输层和外观：Shadowsocks、VMess 自带加密、结构简单；Trojan 和 VLESS + REALITY 让连接看起来像标准的 TLS 网站访问；Hysteria2 基于 QUIC（UDP），在丢包多的线路上更能保持速度，但依赖本地网络放行 UDP。机场节点的协议由服务商决定，用户要做的是确认客户端内核支持它，再按晚高峰的实际表现在 TCP 类和 QUIC 类节点之间选择。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>网络知识</category><category>代理协议</category><category>线路类型</category></item><item><title>TUN 模式和系统代理有什么区别？什么时候该开 TUN</title><link>https://fishnetwork.blog/network/tun-vs-system-proxy/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/network/tun-vs-system-proxy/</guid><description>系统代理是修改操作系统的代理设置，只有主动读取这个设置的程序（浏览器和大部分常用软件）才会走代理，命令行工具、很多游戏和部分应用会直接绕过；TUN 模式创建一块虚拟网卡，通过路由表在网络层接管所有程序的 TCP 和 UDP 流量。日常浏览开系统代理就够了；需要让命令行、游戏或不认系统代理的程序走代理时再开 TUN，开启前准备好服务模式或管理员权限，并避免与其他 VPN 同时运行。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>网络知识</category><category>TUN 模式</category><category>Clash</category><category>分流规则</category></item><item><title>IEPL 是什么？和 IPLC、普通中转有什么区别</title><link>https://fishnetwork.blog/network/what-is-iepl/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/network/what-is-iepl/</guid><description>IEPL（International Ethernet Private Line，国际以太网专线）是电信运营商出租的跨境专用电路，在用户两端交付以太网接口；IPLC（International Private Leased Circuit）是更传统的同类产品。机场用专线把国内入口和香港、日本等地的服务器连起来，跨境段不经过公共国际出口，所以晚高峰更稳，但带宽成本高，也仍会受超售和入口质量影响。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>网络知识</category><category>IEPL / IPLC 专线</category><category>线路类型</category><category>延迟与速度</category></item><item><title>新手第一次选择机场应该注意什么？9 个避坑要点</title><link>https://fishnetwork.blog/recommend/beginner-airport-tips/</link><guid isPermaLink="true">https://fishnetwork.blog/recommend/beginner-airport-tips/</guid><description>新手第一次买机场，记住 9 点：先买月付；下单前看清退款政策；确认设备数限制；控制付款金额并保留付款记录；把订阅链接当密码保管；不用来路不明的免费节点；客户端只从 GitHub Release、App Store 等官方渠道下载；准备一个备用；保存好账号、订单和工单记录。</description><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>机场推荐</category><category>新手入门</category><category>跑路风险</category><category>订阅链接</category></item></channel></rss>